Pourquoi est-ce important?

Qu'est-ce que le champ de vision (FoV) et pourquoi devriez-vous vous en soucier?

La caméra en jeu dans un simulateur de course (SIM) comme rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 -'02, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS et Richard Burns Rally a un champ défini de View (FoV) (également connu sous le nom de jeux vidéo à la première personne). Ce facteur définit la largeur et la précision de l'ange de la caméra. Dans la plupart des jeux SIM, vous pouvez ajuster ces variables dans le menu correspondant. Je ne pourrai pas vous dire où se trouvent ces paramètres car il y a beaucoup de jeux à l'extérieur. Google sera le meilleur moyen de savoir où trouver les paramètres de votre jeu. Vous le trouverez rapidement.

La caméra dans un jeu SIM représente la position de vos yeux dans le monde du jeu. Le champ de vision (FoV) dans un jeu SIM peut changer en fonction du rapport hauteur / largeur, de la taille de l'écran ou de la distance. Tous les jeux ont des paramètres de champ de vision (FoV) standard différents. La raison en est expliquée simplement: le logiciel ne peut pas savoir quelle est la taille de votre écran ou à quelle distance vous vous trouvez. Par conséquent, le logiciel ne peut pas savoir comment le champ de vision de la caméra du jeu doit être réglé pour s'assurer qu'il n'y a pas de déconnexion entre votre vision du jeu et votre vision du monde réel.

Sim Racing expliqué rapidement!

Chris Haye a fait une excellente vidéo expliquant pourquoi il est important de se soucier du champ de vision dans SIM Racing:

Synchronisation de la vue du monde réel avec le champ de vision du jeu

Ce site propose un calcul spécifique pour améliorer votre expérience SIM Racing. Il prend en compte la taille et le rapport de votre moniteur, la distance à laquelle vos yeux sont éloignés du moniteur et le nombre d'écrans dont vous disposez (écran unique / triple écran):

Comme les deux facteurs ont un impact l'un sur l'autre, votre champ de vision (FoV) restera le même si vous augmentez la taille de vos moniteurs, vous l'éloignez de votre position de vision. Cependant, lorsque votre champ de vision (FoV) est correctement défini, le jeu étend essentiellement votre position de visualisation dans le monde du jeu.

Lorsque les paramètres de votre jeu ne sont pas corrects, l'expérience de votre Real Life Vision devient déformée et irréaliste.